Манифест Наивных Игр (МАНИ)

Зачем этот манифест?

Манифест призван привлечь внимание к роли видеоигр в современном мире и формализовать скрытые этические столпы дизайна.

Играм недостаёт осознанных течений, в отличие от смежных видов искусства. Например, литературных и кино-направлений десятки.
Последний русскоязычный манифест разработчиков игр датирован 2001 годом. Пора создать что-то новое.

Зачем наивные игры?

Наивные игры передают «магию» игр детства новыми выразительными средствами без лишней сложности и технических ограничений.
Наиболее близкие течения: постирония, новая искренность, метамодернизм.
Наивных игр мало и сильно больше не станет, поскольку их коммерческая привлекательность сомнительна, а риск остаться незамеченным высок.
Наивные игры — плод труда авторов над собой, выражение их нравственной философии.
Они хрупки и создаются затем, чтобы принести больше искренности и доброты в мир. Сообщество авторов игр поможет сделать их заметными.

Наивные игры

  1. Миролюбивые. Отдают предпочтение ненасильственным механикам.
  2. Позитивные. Пробуждают положительные эмоции.
  3. Доступные. Доступны для игроков с разными возможностями (физическими, финансовыми и др).
  4. Короткие. Уважают время игрока: искусственно не растягивают контент.
  5. Честные. Не эксплуатируют нейрофизиологические особенности (например, дофаминовую петлю), психические расстройства (ОКР и другие), азартные механики (гачу и прочие) ради репетативности. Не создают пейволов с долгим гриндом.
  6. Понятные. Дают очевидный позитивный фидбэк. Внимательны к интерфейсам.
  7. Бережные. Бережно относятся к культурному наследию стран и сеттингу, который используют.

Примеры Наивных игр

  1. A Short Hike
  2. Игры студии «Локатор»
  3. Лига Энтузиастов-Неудачников
  4. Санёк
  5. Трамвай Желаний

Ссылки по теме

Чем больше исследуем тему нравственности в играх, тем больше любопытных исследований и мнений встречаем. Мы привели лишь некоторые. Будем рады вашим ссылкам.

Поддержать